(攻略)《守望先锋》CP数据计算模板及实战数据推荐

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(攻略)《守望先锋》CP数据计算模板及实战数据推荐

| 佚名

我们先看一个经过国服特点修正后计算出来的CP数据。

计算模板采用自然之息5+幸运三角3+能量大师3+黑暗远征回顾:大剑

双骑士信仰白金徽章,增益倍数103%(双绿气),光环和宠物为Lv1~80技能+1,称号肩腰鞋珠为3%技能攻击珠,无邪御玉,时尚顶级选天然恩典,TP点满了

推荐指数:★★★★

石守则比较有争议。 有了石头守卫,适合清小怪的技能就很少了。 攻击范围比较大。 虽然很难秒杀奥兹玛,尤其是3列小怪,但是可以清掉其他副本的小怪。 奇怪就足够了。 同时它的每秒伤害也不错,解决伤害也很快,而且由于一刀的存在,基本上没有其他石卫比先锋斩更适合石卫3号位了。 它经常与连续风和根击三件套一起使用,无论从实用性还是多功能性来看,它都是一个绝佳的选择。

以下是3件套的实战数据

推荐指数:★★★★★

主要输出技能之一,无论是单技能伤害还是每秒伤害都可圈可点。 同时,形式也得到了极大的优化。 虽然伤害结算比较慢,但是并不影响风枪的主C状态。 即使用于聚集小怪也非常容易使用。 它通常与先锋斩击和根击攻击三件套一起使用。 就实用性和多功能性而言,它是一个绝佳的选择。

推荐指数:★★★★★

主要输出技能之一。 有了石头护卫,就可以直接将剑与盾连接起来,软化原本强力攻击的后摆。 6C蓝条用完后,强力攻击可以重置蓝条。 它常常与错误的路径配对。 吃掉一号石卫,感觉就像受到了重击,可见的生命条消失了,让人直呼kksk。 什么? 有谁能拒绝这块护身石吗? 它通常与先锋斩和连续风组成 3 件套使用。 就实用性和多功能性而言,它是一个绝佳的选择。 我们很难没有理由不带这块防护石。

推荐指数:☆

大审判的地位颇为尴尬。 对于突发或者续航方面有更好的选择,所以不推荐。

现在玩这个职业,一定要有主C的意识,而不是带这个防护石去边上加队友血,扣666。

当然,如果你真的喜欢这种绽放效果,那就带上吧。 或者如果你是一个平时喜欢搬砖的玩家,搬砖的时候可以带着它。 幅度还是很大的。

推荐指数:★★★☆

比较有争议的守护石。 这个守护石可以让原本很难快速C的盆栽轻松加速。 高提升率和10%的CD减免效果提升了每秒伤害数据,同时每技能伤害也还不错。 ,但你还是需要习惯把盆栽分成两半的感觉。 它是2号位或3号位的候选者之一。但是,伤害加成部分确实令人困惑。 大多数其他保护石都是奖励。 爆炸或终结占据了技能伤害的大部分,而盆栽植物则增加了护盾的伤害,而护盾原本只占伤害的一小部分。 与 和 鞋搭配,在某些场合可能会产生奇迹。

这是一个实用的数据

推荐指数:★★★

爆发时的主要输出技能之一。 有了石守,为天云的速度C提供了更多的可能性,看似优化的追踪功能实际上并没有什么用处。 虽然跟踪距离相当大,在同一个Y轴下有整整800px,但空间仍然是空的。 几乎没有机会在链中追踪它。 如果给一个类似于影舞影遁的技能——下一个技能必须在6C状态下打,说不定这个石守的效果可以放大。

这是一个实用的数据

推荐指数:★★★

是爆发时的主要输出技能之一。 凭借国服的特殊等级,是单体伤害仅次于攻击的技能。 石头守卫纯粹是增加伤害和范围。 简单又朴实,没有什么值得多加评论的。

这是一个实用的数据

以上实战数据均是在非不同组合下测试的。 通常需要4分钟左右才能将boss打到剩余生命值。模板如下,装备未精制,buff倍数为103%,光环和宠物均为Lv1~80技能+1,称号有3 %技能攻击宝珠,属性攻击邪玉,时装顶级选择自然恩惠,TP点满,只吃精神兴奋剂,满阴剑

那么,如果走错了路怎么办? 这就把话题引到了有齐鲁鞋加持的石头防护技能上。

由于强袭守护石和陨石盾石的威力并没有那么差劲,这里我们只分析1号位强袭攻击和2、3号位守护石变化这两种情况。

我们看下面2组数据

模板如下,装备打造部分不影响比例,buff倍数为103%,光环和宠物均为Lv1~80技能+1,称号有3%技能攻击宝珠,属性攻击邪恶翡翠,时尚顶级选择自然优雅,TP满点,只服用精神兴奋药物,满阴剑

(齐鲁底裤、快捷栏8%白装、幸运三角等随机物品已被移除):

从上面两组数据我们可以看出,在只改变护石及其位置的情况下,两种护石组合的差异。

可以看到,即使总输出加上符文较少的强袭6%修正,强袭+盆栽+风枪的组合还是比强袭+风枪+刀的组合稍逊一筹。

但考虑到没有防护石的剑只是一个fw,所以可以用小藤蔓代替。 这时,两种防护石之间的差距就会更小。 同时,考虑到太空人的存在,进攻+盆栽的组合或许会有所作为? 不过我的零件不多,所以无法详细分析,但是我们可以通过yy计算一下它的可行性。

在战神神像的模板下,从18级盆栽到23级盆栽的提升率在18.6%左右,还是非常可观的,使得原本落后的盆栽等于甚至超越了风枪。 同时,适当调整符文可以使震慑和盆栽的CD相互接近,从而更适合太空人的短距离爆发。 适用于多段爆发的地图应该是相当不错的,不过如果你想用这套石护的话,最好还是搭配一下。 所以我可以用小藤代替刀。

因此,综合考虑多方面因素后,强击+风枪+一刀或者强击+盆栽+风枪都有潜力成为齐鲁的主流护石组合。 盆栽虽能得到太空人加持,但一刀也不能忽视。 存在。

那么在非独特的组合中如何选择呢? 从上面的实战数据我们可以看到,除了强袭这个绝对主C状态之外,剩下的防护石大家可以根据自己的喜好来选择。 值得一提的是,如果是像大鬼3332这样的高等级技能等级的组合,可以选择相应的高等级技能守护石,以达到爆满的效果。

符文方面,一般都是9保攻击,颜色有紫色、红色、蓝色。 您可以根据实际需要进行调整。 一般来说,只有当绘制过程需要超过5分钟,比如两到三拖等长时间操作时,才建议使用紫色、绿色和蓝色。 。

总的来说,灵活的结合石头防护和符文选择才是精灵CP的精髓。 没有必要拘泥于某种组合。 个人建议大家可以一直用突击+风枪+刀。 您可以根据实际情况更换防护石。 例如,如果你知道自己已经到达击杀线,输出时间很短,那么你完全可以用天云或者大盾等爆炸防护石来替代风枪或者刀。 另外,本人水平有限,手工输入的数据与比例如有出入,敬请谅解。

2. 和Ozma设备

西罗科设备

除了Lodos和Nex之外,、Luxi和都可以作为毕业选择,就不一一赘述了。

奥兹玛装备

① 布甲:太空人

功能包括额外的技能水平。 区间为 [20,25,35], [40,45,60], [70,75,80

20 级 - 守护鹿、审判之盾 25 级 - 破甲冲击 35 级 - 铁墙前进、一分为二、自然束缚

40 级 - 飓风旋转枪 45 级 - 天幕杀机 破天斩 60 级 - 生命试炼

70 级 - 屏障突袭 75 级 - 剑盾突袭 80 级 - 自然之怒

②皮甲:雷德梅恩

特点是10%技能CD。 间隔为 45、60、70、75、80

③轻甲:泰马特

具有额外的损坏条目。 其中鞋类条目比其他系列多2%,其余四个部分条目均多1%。

④重甲:贝利亚斯

特点就是功能。功能包括攻击时回血、良好的三速、伤害减少、命中率提高

⑤板甲:罗施巴赫

特色是生存能力。功能包括回血、减伤、移动速度、掩护

从整体搭配来看,对于追求极限伤害的玩家来说,同色 5(一般更偏向533,适合与错路搭配实现短距离爆发)或者 5(533或3332都适合)对于组合来说,一般更倾向于羽3332觉醒赛)都是毕业选择

5提供的增益不稳定,所以不强烈推荐5件套,适合宽松使用。

5不推荐5件套,也适合宽松搭配。

5也不推荐5件套,适合宽松搭配

那么我们就来说说一些穿搭的想法吧。

①异色太空人3+塔马特2

让原本需要手动控制奖金的太空人队,变成了稳定的奖金。 同时,与齐鲁533搭配时,整体产量略高于泰马特5,这对于懒癌患者来说是个好消息。

② 雷德梅尼腰带、项链+同色太空人3

与齐鲁一起,我们继续专注于突击和盆栽,将我们的输出能力提升到一个更高的水平。

③雷德梅恩腰带+泰马特4

和 5一样,都是搭配虎标万金油,没什么好说的。

虽然贝利亚斯和罗什巴赫都适合一起打,但我个人并不推荐,因为对于精灵来说,贝利亚斯的增益效果最重要的就是速度,而这种不稳定的加速效果会导致手感发生变化。 很奇怪,所以不强烈推荐; 罗施巴赫只穿了一件就死了,只是因为他贪图能抵消理智的掩护。

3.关于太剑

精灵们早就解开了巨剑。 现在,随着奶系职业奶源的不断增加更多职业考试资讯尽在第一考试网,重武器和轻武器的差距越来越模糊,于是玩家们开始探索太极精灵的可能性。

我的看法是:太剑理论上是当前版本精灵最好的武器。 无论是中短流程单刷还是团战,与逆转刺客搭配时,30秒左右输出达到巅峰,单次伤害不错,CD有保证,非常适合无论是单人黑鸦4阶段的多阶段爆发还是奶基职业的阳光持续时间。

但这时候还有一个问题。 现在版本的太剑实在是没什么用。 帝剑举不起来,有前瞻性,缺乏模型。 一般游花太剑玩家是玩不起的(想要玩太剑至少要改到7级)。 目前,几乎没有人使用太刀,因此在玩太刀之前必须仔细考虑。 也许有人会用此时计算器按下的数据来说,但是当我按下计算器时,帝剑猛烈地击中了其他武器。 只能说真正想玩太剑的精灵们心里都清楚太剑的精髓。 你不会选择天帝剑,但如果你硬要只谈伤害的话,天帝剑肯定更高,尤其是你有奶的时候。

4.一点细节

第1部分

奥兹玛实用技巧

在国服上线《奥兹玛》之前,仅凭理智系统我就认为这个团版只是为了消灭近战职业而设计的。 然而,当我真正上手并掌握了奥兹玛之后,我发现事实恰恰相反。 他们是奥兹玛里生存能力最强的一群人。

①首先是独特的格挡技能。

虽然很多职业都有通用的前方格挡技能,但是效果却远不如精灵的两个格挡。 普通格挡面对定向攻击时不会失去理智,但会吸血。 一般来说,其他职业的格挡不会失去理智,但会流掉大量的血。 然而精灵族本身脸皮厚,脸皮厚。 ,在不失去理智的同时,几乎也不失血。

还有一个真实而独特的无盲点全能封锁——铁壁进阶。 铁壁可以抵挡除了无敌之躯的抓或破之外的所有来自任何方向的攻击而不失去理智。

此外,这两个街区之间还存在着梦幻般的联系。

因此,灵活运用这两个区块可以有效提高生存效率。

②灵活利用小藤蔓。

有时候怪物处于不利于输出的位置。 这时候我们可以选择用小藤蔓将他拉到安全的位置进行一顿胖子的殴打。 就像把奥兹玛从激光中拉出来,或者把太空人从地上一堆未知物体中拉出来。

用藤蔓把奥兹玛从激光中拉出来.jpg

③ 多张地图的一些实践经验。

死亡走廊(刀锋斯卡波):当boss释放大量回旋镖机关时,如果处于控制状态,可以用二绝或者小藤蔓或者盆栽来打断(反应一定要快)。 如果来不及打断,可以跟boss打断。 站在距同一 y 轴 400px 处,回旋镖攻击存在盲点。

阿文图斯(即将绝望的泰马特):如果伤害足够并且你足够有信心,尝试先控制盆栽,然后95,然后攻击,然后直接睡觉3次。 这将使boss快速进入安装阶段。 而且三觉醒的命中率更高。

烈士教堂(卡列林将军):当boss进行旋转攻击时一定要闪避(格挡会被打破)。 如果boss进入大机关(“直面我的愤怒”),可以直接跑到最左边直接格挡。 只要阻止它就可以了。

恐怖圣地格罗贝尼(喀山,毁灭之神):该boss在不同状态下有不同的最终伤害修正,最高可达193%。 可以找机会抓住机会输出168%或者193%的伤害修正。 往往可以达到事半功倍的效果,但这多半是冒险求财,所以还是需要谨慎。

艾罗雷诺悲剧之城(黑色恐怖太空人):刚进入boss房间时,可以直接跳过三眠,停止时间,但最好先和队友沟通一下(比如让奶放出来)太阳、让龙去龙装备可以生效的范围等)。

当boss有2人固定捕获机制时,可以提前扔个95来救自己,无需借助外力。

如果老板有“随时间破碎”,引导它的最佳方法是选择地图周围的边缘并将其排成一排。

混沌王座(混沌奥兹玛):Boss分为2种形态:一种是水晶形态,一种是人形形态。 值得注意的是,水晶形态的boss总是会向整个混沌王座的中心靠拢。

当boss进入“混沌审判”和“善恶平衡”机制时,会收到50%伤害减免效果,所以此时不​​建议进行爆发。

当boss结束弱堆状态后,下一个机制就会立即出现。 因此,在盆栽植物处于虚弱状态时,可以保留。 当弱读条结束时,交出盆栽植物。 如果boss处于可控状态,你可以打断沉默球之类的事情。 这个黑道机制。

第2部分

无蓝条情况下各技能达到C所需攻击速度6C

事实上,有些技能即使攻速为负,仍然可以加速C,而有些技能即使攻击速度为300%,仍然无法加速C。 我就不一一细说了,但是提一下比较实用的两种,一种是带石卫的,一种是没有剑的。 蓝条的速度C需要50%左右的攻击速度(链条的极限位置不是“舒适的速度C”),蓝条满95的速度C需要70%左右的攻击速度。 最佳手感推荐攻击速度为110~150%,因人而异。

第三部分

三大觉醒的落地点及判断

第一次睡眠:①未按方向键时,正前方300px。 ② 同方向方向键按下时,前方400px。 ③ 按下反方向键时,前方200px。 判定爆炸有大约1.5秒的延迟。

二绝:原地,不过二绝可以拉怪,也就是可以拉自己面前的敌人(需要碰撞时击中敌人才能拉)。 确定爆炸有大约2秒的延迟。

三感:第一节配备跟踪效果。 当750px左右范围内有物理敌人时,追踪功能即可生效。 当你面对敌人并释放时,着陆点正对着敌人。 当你背对敌人并释放它时,它会落在敌人身后。 如果没有追踪到敌人,着陆点将位于释放后一个位置。 决不拖延决策。

第 4 部分

技能简析

优秀的叠C小技巧,多用于起手牌。

主要输出技能。

无敌技能只有4个。

在正常情况下或在特定情况下可以使角色移动的技能。

常用技能,具有控制效果。 没有防护石就只能控制刀。

常用的生存技能。 破坏武器可以减少怪物造成的伤害。 选择防御姿态并使用盾牌格挡成功抵挡攻击后,可以减少铁墙推进、盾牌格挡、自动防御的CD。

常用的功能技能。 跳跃斩用于快速落地,盾挑和跳跃(学会三个被动后)用于调整身体位置,猪颠簸和跳跃用于奔跑。

适合清怪的技能。

判断明显延迟的技能。 强大的延迟判断往往有许多奇妙的用途。

风枪一半的伤害来自于两次刺击,使用后可以随时用跳跃键取消。

天云向下挥砍时,可以按反向键进行转向。

当小怪分散时,它通常会起作用。

第五部分

切成两半

这种情况自从先锋斩守护石出现之后就一直存在。 原理是,佩戴先锋斩卫石后,双斩就变成了单段剑气。 使用双斩后,剑气从无到有的瞬间,剑盾连接即可猛烈攻击,从而触发效果。 ,攻击速度越慢,越容易实现。

第 6 部分

关于盆景 - 自然之怒的优先事项

盆栽是所有职业中最强的控制技能。 实力如何? 控制时间内无人能拉开盆栽控制的怪物(同职业除外)。 而且盆栽是一个僵硬的控制技能,可以在短时间内输出大量的僵硬效果。 ,在某些情况下甚至会延迟该机制。

盆栽植物是一个持续 5 秒的僵硬控制。 几乎没有什么控制技能比盆栽更值得优先考虑了。 组队时,如果可以的话,要求队友先不要使用控制技能。

第7部分

故意砍掉C来拯救蓝条

虽然今天链栏已经优化了好几次了,但是总会出现链栏蓝条为空的情况。 没有蓝条的支持,无论是容错率还是快速输出都是不利的。 因此,在进行新一轮输出之前,可以有意将之前蓝条为空的链条打断,以保证本轮输出的效率(其实可以在攻击结束时重置)。

值得注意的是,95技能可以同步最新的连锁状态。

裸95是这样的

当你的连锁状态是这样的时候

然后直接接剑盾然后收95,或者连锁状态时间结束后,再次裸扔95。

第 8 部分

突袭看似是单阶段技能,实际上判断是有2阶段的。

看得出来,在攻击还没有表现在脸上之前,就已经做出了第一判断。

这是第一段没有击中的强力攻击。

这是带有两层判断的强力攻击。

第9部分

训练场不是这个游戏的全部,也不是这个职业的全部。 训练场应该是一个训练技能、检验进步的地方,而不是每天打沙袋,然后剪出一串数字,到处比较。 那个地方。

想要玩好精灵骑士,高强度的肌肉记忆和丰富的实战经验,以及对副本和职业的了解是必不可少的。